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Tecnología General

Bill Gates explicó por qué cree que el mundo volverá a la normalidad a finales de 2022

Mediante la fundación que creó junto con su mujer, Bill & Melinda Gates Foundation, el empresario ha destinado más de USD 1.750 millones a invertir en las compañías farmacéuticas que están desarrollando vacunas y fármacos contra el COVID-19

Bill Gates trajo algo de paz (y no tanto) este domingo al asegurar, en una entrevista, que espera que los niveles de infección por COVID-19 se reduzcan a “cifras muy pequeñas” a finales del próximo año, a medida que las vacunas estén cada vez más disponibles en todo el mundo.

El fundador de Microsoft adelantó que en “los próximos tres o cuatro meses” Estados Unidos y otros países desarrollados empezarán a tener un exceso de vacunas que podrán compartir con las naciones más pobres. “Durante el resto del año, EEUU, el Reino Unido y otros países podrán asegurarse de que las vacunas se destinen a los países en desarrollo”, en el programa Sophy Ridge on Sunday de Sky News.

“Dado que muchas de las vacunas han funcionado, aunque ahora estemos estudiando algunos de los efectos secundarios y asegurándonos de que podemos tratarlos y de que son muy raros, esta buena noticia significa que podremos suministrar otras”, explicó.

El multimillonario aseguró además que “la otra buena noticia es que la tasa de mortalidad real de esta epidemia en los países más pobres ha sido bastante baja”. Y agregó: “Los lugares en los que hay que vacunar a todos los mayores de 60 años, como Sudáfrica o Brasil, se convertirán en una prioridad en los próximos tres o cuatro meses, cuando Estados Unidos pase a ocupar esa posición de exceso”.

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Según explicó Gates, fue “positivo” que los países ricos hayan podido vacunar a sus poblaciones de edad avanzada, ya que en general se habían visto más afectados que los adultos mayores de los países en desarrollo. Sin embargo, aclaró que no le parece justo que en EEUU se estén vacunando a jóvenes de de 30 años mientras no hay suficientes dosis para las personas de 60 años en Brasil y Sudáfrica. E insistió: “Dentro de tres o cuatro meses la asignación de vacunas llegará a todos los países que tienen la epidemia muy grave”.

“¿Cuál es el siguiente desastre? ¿Para qué no estamos preparados?”, preguntó Muller. “Uno es el cambio climático”, dijo tranquilo pero sin dudar, y alertó: “Cada año habrá un número de muertos incluso mayor que el que hemos tenido en esta pandemia”. El otro peligro, “algo de lo que a la gente no le gusta hablar mucho”, es el bioterrorismo. “Que alguien quiera causar daño diseñando un virus significa la posibilidad de encontrarse con un costo mayor que las epidemias naturales como la actual”.

Cuando Muller le pidió consejos para evitar próximas crisis como esta, el magnate no fue muy optimista: “Ciertamente, habrá más pandemias. Por la forma en que los humanos interactúan con otras especies, estos virus atraviesan la barrera de las especies, ya sea desde los murciélagos o los monos…”

“¿No se puede hacer nada?”, insistió el entrevistador. “Podríamos aumentar nuestra preparación para que nunca tengamos un número de muertos cercano al actual…”

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Tecnología General

El futuro del entretenimiento en línea

El entretenimiento es y será siempre una parte importante de nuestra vida. Una vez terminada la jornada laboral, el ser humano busca distintas formas de disfrutar de su tiempo libre. El ocio es un momento esencial en nuestro día para poder lidiar con el estrés de nuestra rutina. La Organización Mundial de la Salud, por ejemplo, aconseja “desengancharse” como método para manejar el estrés.

Ya sea haciendo deporte, yendo al cine, leyendo un libro o simplemente juntándose con amigos o familiares, es importante dedicarse tiempo a uno mismo y a lo que nos hace bien. Con el boom de la tecnología han surgido también nuevas maneras de disfrutar de nuestro tiempo libre. Los videojuegos, las plataformas de video y los casinos en línea son algunos ejemplos. En este artículo te comentamos un poquito más sobre este último y algunas ventajas que trae aparejadas.

1) Abierto las 24 horas

A diferencia de otro tipo de juegos en línea, en las salas de casino online puedes jugar cuando quieras. No importa si es fin de semana, feriado, muy temprano en la mañana o tarde en la noche, las salas como la de bingo tombola 90 estarán siempre disponibles para que te diviertas junto a otros participantes de todo el mundo. Así que si no puedes dormir, si necesitas un descanso de la rutina o si simplemente quieres divertirte, estas salas siempre estarán disponibles para que aproveches.

2) Desde la comodidad de tu hogar

Si el bingo no es lo que más te gusta, no te preocupes. Existen múltiples opciones de juegos disponibles totalmente en línea. Ya no es necesario que vayas presencialmente a un casino para poder disfrutar de todo lo que esta experiencia puede darte. Simplemente necesitas un teléfono, computadora o tableta con acceso a internet.

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3) No necesitas ser un experto

Muchos creen que para poder empezar a jugar es necesario ser un experto. Esto no es verdad. Hoy en día hay múltiples plataformas virtuales que ofrecen un gran catálogo de juegos de diferentes tipos y niveles. La oferta es tan amplia que podrás encontrar juegos de tragamonedas, ruletas, bingo, blackjack y mucho más.

4) Conoce nuevas personas

¿Qué mejor que conocer gente nueva mientras pasas un buen rato? Aunque pareciera que jugando en línea esto es difícil algunos han conocido a su pareja jugando online. Gracias a la opción de chat en línea podrás interactuar con otras personas con tus mismos intereses o hasta con el crupier. Quién dice… ¿quizás tu eres el siguiente en encontrar al amor de su vida jugando?

El entretenimiento y el ocio son una parte esencial de nuestra vida. Ya sea disfrutando del tiempo al aire libre, de la compañía de un buen amigo, leyendo un libro o jugando en línea, cada cual tiene su propia estrategia para poder despejarse de las responsabilidades del día a día. Los casinos en línea son una opción para los que estén buscando otras maneras de despejarse, desde la comodidad de sus hogares.

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Tecnología General

Historia de una pasión

Si, porque las tragamonedas, o “slot machines” o “tragaperras” (las llamaremos según el país en el que estemos) son una pasión. 

Y tienen una gran historia detrás, que nos habla de como llegaron a ser amadas por millones de personas a lo largo de décadas. Sus comienzos fueron tímidos y rústicos, como suele suceder. Pero llegaron a ser una industria cuyo software y hardware hoy implica inversiones multimillonarias, innovación digital de última generación, y es una fuente de trabajo para millones de personas. 

En el principio, hubo un vendedor de periódicos… 

El norteamericano Herbert Mills es considerado inventor de las máquinas tragamonedas. Era un vendedor de periódicos que en el Chicago de 1891 fabricó el kalamazoo: un rústico engendro mecánico con una rendija para colocar una moneda y un brazo metálico del que había que tirar para ganar dos monedas más como recompensa. No tuvo gran aceptación que digamos. 

Cuatro años más tarde y en California, el señor Charles Fey creó otra máquina, mucho más sofisticada, y la llamó “Liberty Bell”. El invento y toda la empresa de Fey fueron adquiridas por la compañía The Mills Novelty Company. Y ahora sí podemos decir que era el puntapié inicial de la enorme industria que hoy conocemos, porque fue un éxito rotundo. Quedaba mucho por evolucionar, ya que no tenía un sistema de pago. Al ganar en este simulador de Póker (sus imágenes mostraban cartas de ese juego) solo se obtenían vales gratis por bebidas y tabaco. 

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Recién en 1963, Bally Technologies construyó la primera máquina tragamonedas electromecánica, y la llamó “Money Honey”. Su eficiente desarrollo la convirtió en la pionera preparada para pagos automáticos y en efectivo, de hasta 500 monedas sin ayuda humana. Ya estamos más cerca de las tragamonedas gratis que conocemos.  

¡Llega el video! 

En 1971 aparece la primera tragamonedas que incluía video. La empresa Fortune Coin la desarrolla a partir de un monitor Sony. En la década del 90, comienza la costumbre de asociar esas máquinas a hitos de la cultura popular, diseñándolas con imágenes de películas o series exitosas, hechos deportivos relevantes u otros juegos famosos. Surge,  obviamente, a un gigantesco comercio de licencias por uso de imagen, cuando no eran directamente los creadores de los productos populares los que se asociaban a fabricantes de tragamonedas para producirlas.

También vimos, con el correr de los años, como se generalizaba el concepto de “Jackpot”, el premio progresivo que aumenta a medida que más personas juegan, porque el sistema va reservando un pequeño porcentaje del dinero ingresado, para entregarlo todo junto a un afortunado o afortunada. 

La pionera fue IGT (International Game Technology) y sus máquinas “Wheel of fortune”, las que en 1997 iniciaron la tendencia, tomando el nombre de un popularísimo concurso televisivo, previo licenciamiento.  Al tiempo, los mecanismos internos de las máquinas se iban “digitalizando” velozmente. Y hoy, nuestras tragamonedas gratis han pasado al mundo virtual, y allí prosperan rápida y felizmente, para disfrute de millones de personas en todo el mundo. 

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Tecnología

¿Cuánto cobran los creadores de contenido en Onlyfans?

En Argentina son varios los usuarios que dejaron sus trabajos tradicionales y apostaron a lucrar con contenido erótico.

El mercado del micromecenazgo ha adquirido una enorme popularidad con el auge de OnlyFans, la plataforma donde usuarios pueden crear contenido erótico y venderlo a quienes decidan y quieran abonar por el mismo. En medio de la crisis que atraviesa la Argentina, muchas personas han apostado a este tipo de ingresos que, en ocasiones, superan los 2.000 dólares por mes556.000 pesos al valor del dólar blue del lunes 19 de septiembre-.

Jésica Mariel Fux, una joven de 33 años, incursionó en el mundo de las publicaciones hot dos años atrás: “Elegí este trabajo por la independencia económica que me da y por el disfrute de mi sexualidad. Me encantaba sacarme fotos en bolas y beboteando, así que no me costó nada comenzar”, manifestó

Si bien pasó por varios trabajos, como atención en locales de comidas rápidas, desempeño en un call center o la misma pasarela, su actual ambiente laboral fue fundamental para darse cuenta de sus gusto. “Mis mismos clientes me ayudaron a conocerme a mí misma contándome sus morbos. Me di cuenta de muchas cosas que a mí también me gustan y antes desconocía”, aseguró.

Hay diversas maneras de lucrar con la plataforma británica en los últimos años ha adquirido una enorme popularidad. Una de ellas es a través de las suscripciones que varían desde los 3 dólares mensuales en adelante. Todo depende de la clase de material que se ofrezca y de la popularidad del perfil.

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Si bien la compañía se queda con una comisión del 20%, el resto de los ingresos quedan para el usuario que publica fotos, videos y hasta audios.

Otras opciones de ingresos económicos tiene que ver con mensajes pagos para los seguidores y colaboraciones con otros creadores. En estas últimas, la gran mayoría de las veces se graban videos porno que luego publican en la plataforma.

Algunos ejemplos

“He hecho contenido por 5 dólares y hasta videos por 150 dólares”, cuenta Agustín Piñeyro (@aguspiney en OnlyFans) en diálogo con La Nación. El joven tiene 22 años y dice que en promedio gana 2000 dólares por mes.

En la misma línea, Lucas Andrade, oriundo de Ramos Mejía, cuenta que gana entre 1500 y 2000 dólares mensuales, y que con ese dinero le alcanza para vivir.

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El joven de 21 años aseguró en diálogo con el mismo medio que toma muchas precauciones en su trabajo. Busca trabajar solo con gente profesional y de confianza. Además, pide estudios médicos, para cuidar su salud.

También mantiene un sumo cuidado desde lo legal. “Lo mejor es armar un contrato, en el que se deje en claro qué se va a hacer y qué contenido se va a compartir. Porque a veces hay gente que después toma el material y lo sube a todos lados. Hay que entender que esto es un trabajo y hay que hacerlo de manera correcta”, remarcó el joven.

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