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¿Cómo serían los niveles “imposibles” de los videojuegos clásicos?

¿Qué pasaría si los fantasmas del pac-man pudieran atravesar las paredes del laberinto, si a Sonic lo detuvieran por exceso de velocidad o si en los Sims terminaras en la cárcel por matar a tus personajes? La gente de "Dorkly" lo pensó, y el resultado es más que divertido

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Alguna vez los jugaste: Street Fighter, Pac-Man e incluso el clásico solitario, todos se caracterizan (además de haber sido parte del nacimiento de una industria multimillonaria) es por su dificultad.

Hoy en día, cualquier juego nos presenta diferentes niveles de dificultad y modos de juego entre los que podemos elegir, buscando que “gamers” de todas las edades puedan divertirse. De esta manera, antes de comenzar tu aventura puedes decidir si quieres jugar en un nivel fácil, normal o difícil. Cuesta imaginar como sería un nivel “difícil” en los juegos antiguos, pero seguro que alguno se atrevería a probar el “nivel imposible”:

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La gente de Dorkly han creado un genial video que muestra como sería es nivel imposible en videojuegos tan famosos como ‘Street Fighter’ (con Ryu enviando una honda a un cohete), ‘Sonic’ siendo detenido por exceso de velocidad o Pac-Man intentando escapar de fantasmas que son capaces de atravesar paredes. ¿Te animás?

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